60万以上案件数
60万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
82.0
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
60.5
万円
ゲームコンテンツの演出全般の業務をお任せします。
・演出アニメーション、スキルエフェクト、背景アニメーション等のモーション制作全般
(剣閃や、魔法エフェクト、ダメージなどの表現)
・Unityを使用した演出業務
・Unityでの開発経験がある方
・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
新規事業Webサービスのディレクションをお任せします。
サービス/サイトの詳細要件定義、画面設計、運営を担当していただきます。
・Webディレクションの実務経験2年以上
・ワイヤーフレームを作成できる
・ユーザビリティに関するスキルと知識・理解
新規事業のUIデザイン、Webデザインを担当頂きます
・Web/モバイルアプリケーションのUI / UXデザイン目的、
ユーザ-の導線などを考慮した上で、ページのレイアウトや、素材を製作
・外部業者とのディレクション業務
・分析業務全般
・新しいゲームの仕組みの企画、立案
・プロジェクトメンバーとの企画立案経験
・UIデザインもしくはWebデザイン実務経験2年以上
・ユーザビリティに関する基礎知識
(1)システム管理:
グループウェア含めた社内基幹システム、社内標準ツール、
ファイルサーバなどの運用および改善(リプレース含め)と
アカウント設計
(2)ネットワーク管理:
一般的なオフィスネットワーク運用に加え、
システム変更が生じた場合の新規構築対応
(3)業務効率化の推進管理:
社内業務自動化による業務効率化の推進とそれに伴う開発管理
(4)ヘルプデスク統括:
ユーザーサポート業務の統括、管理
・社内システムの運用経験(特にクラウド型サービス)
・オフィスネットワーク運用経験(特にWifi環境)
・アクセス権限管理の知識と運用経験
・Mac, Windows両方の使用経験
ゲームの世界観に合わせたキャラクターやアイテムの制作
・Photoshop,Illustratorを使用したイラスト実務経験がある方
※テイストのこだわりはありませんが、未経験は対象外です。
ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスのインフラ設計構築および運用をお任せします。
・新規サービス開発におけるインフラ設計、構築
・運用監視項目の設計、構築
(死活監視/エラー監視/リソース監視/統計情報取得/パフォーマンス監視等)
・監視結果の分析およびミドルウェアのパラメータチューニング
・システムのセキュリティ設計、構築
(アクセス利用制限・管理/不正監視/不正検知等)
・負荷テストによるサイジングおよびシステムのボトルネック調査
・障害発生時の対応、リカバリプランの整理
・AWSなどパブリッククラウドでのインフラ構築・運用経験
・ネットワーク及びサーバの状態監視
・分析とパラメータチューニング経験
・構成管理・オーケストレーションツールの設計・運用経験
・セキュリティに関する知識
・チーム内外とのコミュニケーション能力
本エンドの展開している「通販サービス」にて、
デザイン担当いただける方を募集致します。(※一部コーディング)
基本的にはディレクターの指示の元行っていただきますが、スキルのある方には画面設計レベルからお願い致します。
※ZOZOTOWNのようなイメージのサイトです。
・Photoshop, Illustrator, Dreamweaverの実務経験
・Webデザイナー経験2年以上
・ECサイトデザイン経験(PC, SP)
提供しているサービスのインフラ業務全般に携わります。
設計/構築/運用保守から、高負荷時・障害時の緊急対応まで、幅広く柔軟に業務を進めて行きます。
オンプレ・クラウド両方の環境で運用してます。
・LAMPインフラ環境の設計、構築経験
・自社サービスのインフラ運用経験
・既存タイトル(ファンタジーRPG)の世界観/設定の企画立案
・ストーリーの脚本の制作、シナリオ制作
・ゲームのシナリオ制作の経験(同人活動含む)
下記の何れかの得意な分野を担当
・キャラクター/モンスターのイラスト及びそのモーション制作
・バトルエフェクトなど各種エフェクトの制作
【モーション】
・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの実務経験
・モーションデザイン制作の実務経験(ツール問わず)
【エフェクト】
・エフェクトデザイン制作の実務経験(ツール問わず)
※作成していただくのは2Dのモーション/エフェクトのみとなります。
・運用タイトルの業務フロー調査と課題解決
・業務設計書作成
・業務プロセスコンサルタント経験5年以上
・デザイン外注発注の管理
- 外注先会社との連絡窓口
- 発注物のスケジュール調整、交渉等
- 発注指示書制作など
・バナーなど運用リソースの作成
・Photoshop, Illustratorの業務経験
・ゲーム業界での経験
主な業務は、マルチプレイヤーオンラインゲームの
3Dキャラクター、3D背景の制作になります。
・Mayaによるキャラクターモデリングの業務経験
・Mayaによるキャラクターセットアップの業務経験
発注指示書の作成、制作データの管理、外注制作会社との連携業務、
イラストレーターのタスク管理(社内外調整、スケジュール管理)を行なって頂く事となります。
※チームでのお仕事になりますので、コミュニケーションに前向きな方歓迎
・ゲーム、漫画、アニメの制作会社、出版会社で、制作進行管理系の業務を行われてきた方
・コミュニケーション能力がありアートディレクターと協調性を発揮してチームワークを重視できる方
・細かいデータの管理を経験されてきた方。
・担当タイトルのスケジュール管理/タスク管理
・プロジェクトを円滑に遂行するための各種調整業務。
・制作物の品質管理
・開発体制の人員管理
・スケジュール管理
・タスク管理
・効率化
・開発プロセスの知識
・コスト管理
スマートフォンゲームのフロントエンドの開発をお願い致します。
・動的コンテンツの作成
・サーバーとの非同期通信制御(Ajax)
・マークアップ
・ページのレイアウト、デザイン決め
・HTML5, CSS3, JavaScriptのコーディング規約作成
・ライブラリ作成
・テンプレート作成
・Webサービス開発経験:2年以上
・HTML5, CSS3の実務経験経験:1年以上
・JavaScriptの実務経験:1年以上
・スマートフォンのサイトコーディング実務経験
・メールでのお問合せ2次対応
・回答テンプレート作成
・調査が必要なお問合せの調査
・掲示板管理
・レポート作成
・外注コントロール
・Web業界でのコールセンターで電話対応の経験
・社内外の折衝、交渉実務経験
新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
・キャラクターのモデル作成
・背景モデルの作成
・キャラクターモデルのモーション作成
・エフェクトの作成
・3Dグラフィックのアートディレクション
下記いずれかの3DCG実務経験
・キャラクターモデリング
・背景モデリング
・キャラクターモーション
・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
自社の学園ライフアドベンチャーゲームの背景イラスト業務をお任せいたします。
・背景師としての実務経験
人気ソーシャルゲーム会社にて、新規のファンタジー系ゲーム(FFのような世界観)の開発にて、プランナーとして参画頂きます。
仕様書作成よりも数字が得意な方募集!
・バランス調整経験
・パラメーター設計・分析
・レベルデザイン経験
有名不良系カードバトルゲームにおいて、
キャラクター、カード文言の作成やストーリーの構築等を行っていただきます。
・実務でのシナリオライティング経験
(ドラマ、アニメ、TV番組、ゲーム、舞台など)
マーケティンググループにて、新規ゲームの事前登録プロモーションページを
作ってもらうのがメインミッションになります。
デザインからフロント実装まで担当していただける方を理想とします。
参考サイト:
https://sn.fg-games.co.jp/cp/doubling/
https://shadowverse.jp/
・デザインからフロントの実装までできる方
・WEBデザインのご経験がある方
・2016年内リリースを目標に新規開発中の「メディア事業」
・ニュースメディアや、キュレーションメディアのようなものをご想定頂ければと思います。
(扱う言語としてはJavaになります。)
【具体的な業務内容】
構想中プロジェクトのサーバー側の設計から実装までをお任せできる方を探しております。
※以下いずれかに当てはまる方
1. JavaでBtoCサービス開発経験あり
2. PHPでBtoCサービス開発経験あり
(Javaでの実務経験もあり。業務系でも可)
3. PHPでのBtoCサービス開発経験あり
(Javaは実務経験がない)